x = 4;
Der Variablen x wird der Wert 4 zugewiesen.
Am Ende des Ausdrucks ist ein Semikolon erforderlich – aber warum?
Uns mag das Snippet logisch vorkommen. Die Variable x hat den Wert 4. Ein Computer kann mit diesem Ausdruck aber gar nichts anfangen. Um den Text zu in die notwendigen Einsen und Nullen zu “übersetzen”, die der Computer versteht, wird ein Compiler benötigt. Damit dieser erkennt wo ein Ausdruck endet, muss ein Anhaltspunkt vom Programmierer gegeben werden. Genau das tun wir mit dem Semikolon.
Vergisst man eines, kann der Code nicht in Maschinensprache übersetzt werden und ein Fehler wird beim Compilieren gemeldet.
Mindestvoraussetzungen:
- Einen Mac mit mindestens OS X Leopard 10.5.5
- Eine Apple-ID (wird benötigt um das SDK herunterzuladen)
- Die SDK, die hier heruntergeladen werden kann.
- Kenntnisse der Programmiersprache Objective-C *
* nicht zwingend notwendig – wer andere objektorientierte Programmiersprachen beherrscht, sollte mit dem Einarbeiten in Objective-C keine allzugroßen Schwierigkeiten haben
Ein iPhone wird nicht benötigt, da ein iPhone-Simulator bereits mit der SDK erhältlich ist.
Möchte man das selbstgeschriebene Programm irgendwann auf ein iPhone / iPod Touch spielen, muss man neben den Mindestvoraussetzungen auch noch eine kostenpflichtige Mitgliedschaft im Developer-Programm von Apple beantragen.
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